문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 관조의 헤나투 (문단 편집) === F: 자력 반전 === ||적을 잡은 후 자력을 부여하여 당겨온 다음 자력을 반전시켜 멀리 날려버립니다. 잡고 있는 도중 마우스를 회전해 던질 위치를 지정할 수 있습니다. ||쿨타임: 5초|| || {{{#blue 200}}} + {{{#purple 1.0 공격력}}}[br]충돌: {{{#blue 160}}} + {{{#purple 0.8 공격력}}} [br] ||대인 1.00|| [[파일:헤나투 F.gif|width=60%]] >(시전 시) '''제 능력''' / (공격) '''얕보셨습니까?''' 전방 100 좌우 40 범위로 자력으로 적을 붙잡는다. 잡는데 성공하면 뒤로 240 거리를 뒤로 이동하고 적을 공중에 띄우며, 붙잡은 상태에서 에임을 90도까지 돌릴 수 있고 좌클릭을 하여 던질 수 있다. 던진 적에게 부딪힌 적도 데미지를 입고 다운된다. 사실상 데미지와 뒤로 물러나는 점을 제외하면 피터의 잡기와 판박이. 주의할 점으론, 박스 위나 언덕 위에서 잡기를 사용했을 때 뒤로 물러나는 것 때문에 지상으로 떨어질 가능성이 크다는 것이다. 벨져의 그믐베기처럼 헤나투 잡기 모션 중에 고도가 낮은 곳으로 이동시 즉시 지상에 착지하는데, 이때문에 아군과의 연계를 방해하거나 본인을 상대 진영으로 역배달하는 경우가 생기기도 한다. 따라서 잡기 전 본인의 위치를 보고 잡기를 시도해야한다. 또한 잡을 때와 던질 때 무적이 두 번 있는 [[대지의 라이언]]과는 다르게 잡는 모션에 무적이 없는 슈퍼아머 판정만 존재한다. 잡기로 주요 강습궁을 회피하려 할 때는 주의가 필요하다. 다른 특이사항으로, 헤나투 이전까지의 캐릭터는 고지대에서 휠업을 하며 내려갈 때 잡기를 누르면 이동을 유지하며 잡기를 시전하는 반면, 헤나투는 잡기를 시전한 시점에 캐릭터가 이동을 멈추고 그대로 떨어진다. [clearfix]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기